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Epic Games 宣布正式发布虚幻引擎 5.1,其希望该游戏引擎能帮助开发者构建元宇宙。
新的更新旨在使虚幻引擎 5 更容易且更快地进行 3D 内容创作。该公司在 5.1 中增加了一系列经过压力测试的新功能和改进,使虚幻引擎对所有行业的创作者来说更加强大、高效和通用。
本次更新最值得关注的是为 Nanite 改善了“微多面体几何”(micropolygon geometry)系统。
Nanite 工具允许开发者将电影级的资源实时导入到游戏中,不过此前仅限于静态物体,在最新的 5.1 版本中引入了包括在风中摇摆的树叶等动态事物。Epic 还承诺通过 Nanite 和光线系统 Lumen 让 UE5 帧率达到 60fps。
Epic Games 表示,开发人员现在可以利用 Lumen 动态全局照明和反射系统的更新进行开发。这对于期望建立元宇宙的游戏开发者来说是很重要的东西。
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